Trolls de Troy : La Cité de la Mort Rose
Jeu vidéo Année 2007
Programmeur Lingo
Adobe Director
Programmeur Lingo
Adobe Director
Jeux vidéo développé au sein de la société Belle Productions et inspiré de l'univers de la bande dessinée du même nom.
Le jeu possède un scénario original, écrit par Benjamin François.
Trolls de Troy était un gros développement qui a nécessité une équipe d'une vingtaine de personnes dont 3 programmeurs durant plusieurs mois.
J'étais en charge de la programmation du moteur de jeu 3D et de la supervision technique. J'ai également assisté Benjamin François à la conception.
Le moteur est programmé en langage orienté objet Lingo (langage d'Adobe Director).
Il s'agit d'un jeu point&click avec des personnages en 3D temps réel évoluant sur des décors en 3D pré-calculée.
Le jeu est compatible PC et Mac.